Unity : Classes et API Fondamentales

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Jean Philippe PAREIN. Conférencier(e)/Intervenant(e)

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Accompagné de l'expert Jean-Philippe Parein, votre expert passionné d'informatique et de programmation, vous apprendrez dans ce cours en ligne à travailler efficacement avec les structures, les classes et les API en C# avec Unity. Tout au long de cet apprentissage, vous apprendrez les méthodes, interfaces de progammation, scripts et fonctions les plus couramment utilisés avec Unity, célèbre moteur physique. Votre expert vous enseignera les fondamentaux et les fonctionnalités techniques comme la classe Transform, la structure Vector3, la classe Object, la classe Physics et leurs multiples ressources et fonctions. Une fois que vous maîtriserez ces bases, vous pourrez aller plus loin dans votre apprentissage et découvrir également quelques autres classes et API complémentaires. Vous pourrez progresser rapidement sur Unity grâce à des démonstrations détaillées et des explications claires et apprendrez de manière efficace, en validant vos acquis avec plusieurs quiz au fur et à mesure de votre apprentissage. Alors n'hésitez plus, débutez ce cours en ligne et découvrez tous les secrets du développement de jeux avec Unity !


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